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ダンシング・デッド攻略戦

どうもりえぐです。

 

デレステを進めていく中ですこしずつMaster難易度のフルコン楽曲を増やす試みをしていますが、その最中で記事にぶつけられそうなぐらいに色々な感情が詰まった楽曲に出会ったので忘れないうちに記事に形として残します。

 

 

前置き:編成およびマイルールについて

Masterの各楽曲フルコンチャレンジに伴って一つだけマイルールを設けています。

 

 

それはコンボ補正やコンボ継続に繋がるスキルは使わないこと。(チューニングやオーバードライブとか)

またGreat判定が出すぎるあたりコンセントレーションも好ましくないので避けています。(絶対に使わないというわけでもないですが)

 

それを踏まえた上で好みのアイドルで構成した編成がこちら。

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(通称みやび班)

 

 

センターの月宮雅はマイアイドルで現在の能力はこんな感じになってます。

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(ファン数効率のためにセンター効果はシンデレラチャーム。特技は無難なSCOREボーナスだけど、ここはコーディネートに変えたいかも)

 

 

まぁあくまで自己満足の話になりますが、これを行ってることで自分の中ではわりとフルコンの達成感を噛み締めていたりします。

 

 

 

ダンシング・デッド攻略戦

ダンシング・デッドはここ最近で初めてプレイした楽曲で、当時のイベントは完全スルーしていました。

 

初プレイ後、なんか不思議な魅力に取り憑かれてDL販売で購入。

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(カラオケ版も)

 

 

そこからちょくちょくとプレイしていたのですが、まぁなかなかフルコンが成立しない。

 

この楽曲でフルコンに苦戦した要因は明確にミスするパートがあることです。

 

それが1サビとラスサビにそれぞれ2回ずつある左から右に流れる階段ノーツ。

 

噛み付いて踊りたい と くらい楽しくなりたい

のとこです。

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(大体こんな感じ)

 

プレイ回数の大半はこの4箇所のいずれかでNICE判定を拾ってます。

 

『指が追いつかなくて落とす』というわけではなく、『ちゃんと拾ってるはずなのにちょっとどこかタイミングがズレてコンボが途切れる』分、頭で『こうすればミスしない最適解』が出せず、がむしゃらにプレイするしかない点が厄介でした。

 

ただ回を重ねるごとに落とす頻度自体は減っていったので文字通り身体が慣れた感じはしました。

 

 

ただもう1つ厄介なのが1番最後『魅力的でしょ』の箇所にある右から左に流れるフリックの2段構え。

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(魅力的なノーツ)

 

こちらは理解が出来れば対処できないものではないんですが、ちょくちょく何処か落としたりします。

よりにもよって問題の4箇所を攻略した時に限り、無駄に緊張してるのかやらかしたんですよね。

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(悔しさのあまりスクショした)

 

 

 

そんなことになりつつ、ちょくちょくプレイしてなんとか28日にフルコン達成。

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フルコンまでのプレイ回数は38回。

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ここ最近フルコンした楽曲ではTulip SPversionとかでも8回で済んでたりしてるので、今月のフルコンチャレンジの中では間違いなく1番苦戦した楽曲でした。

 

 

 

余談:MVを堪能

そんなダンシング・デッドですが、けっこうMVが好きです。

とてつもなく個人的に好きなポイントは2番手に置いた頼子さんがよりにもよってはぁと(佐藤心)のポジションなので、

いつもよりハッちゃけた頼子さんが見られます。

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(これは演技力MAXな頼子さん)

 

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あとガブリ ガブリのモーションが可愛い。

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(これは全員やるので頼子さんに限った話ではないんですが)

 

 

ちなみに3番手ポジションは諸星きらりなのでにょわります。

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(にょわ美紗希さん)

 

 

そんな愉快で魅力的な楽曲、

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(ここのカット、後ろでフィジカルなポーズとってる2人が好き)

 

 

ダンシング・デッドのプレイ感想でした。

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次回に続く(?)