アロスローな日々から2年経つらしい

どうもりえぐです。

 

ドメインを得てから実質的な初めての記事になるかなと思います。

 

で、その話題がというと。

 

本日でこのブログが2年目を迎えました。

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(メールでこういう通知来るのは普通に嬉しい)

 

 

去年もちゃんと記念記事やっていたので今年もやります。

(去年の)

 

 

なお、着手時点で既に日付が変わる1時間前なので、駆け足でいきます。

 

余談ですが、本日お酒はレモンサワーを500ml缶1本飲みました。ほどよく酔っています。

 

 

2周年までの軌跡

まずは論ずるより数値。

 

投稿数を見ていきます。

 

 

去年の記事ではどうやら1年経つまでに101件投稿していたことについて触れていますが、今年はどうか。

 

資料を用意してみました。

現時点の自分の記事の投稿数です。

 

赤のところは1周年の記事を除いて、それ以前と以降に投稿した数です。

この数で計算すると、確かに1年経過するまでに投稿した数は101件ですね。

 

では、今年はというと、上から数えた場合

4+3+1+6+4+2+3+5+5+2+6+9+1=51

ということで51になります。

 

ん……51?

半分近く減ってないか…?

 

ということで1年前より投稿数が伸ばせていない1年となっていました。

 

 

まぁ、心当たりは腐るほどあります。

なんなら、一回ブログを爆破しようかと考えましたが、過去に何回もブログやアカウントを爆破した家訓から、なんとか一定期間の非公開に留めました。

時間を置いてみると冷静になって、まぁ公開してもいいかと元に戻します。消したら本も子もないからね。

 

そんなわけで今も無事にブログは残っています。

 

そんなんなので、今は投稿数が減ったことより、無事に2周年を迎えたことを喜びましょう。

 

ただ、ドメインも作ったことだしこれからは伸ばしていきたいところですね。

 

 

 

振り返り

今回の記事の記述にあたって、1周年を迎えたときの記事を読み返しましたが、ざっくりいうとウィクロスを始めたきっかけであるアロピとの出会いと、そこからの変化についてざっくり。それと今後の目標について記載していました。

 

その後、悲しいことにモチベは保たなかったのかディーヴァグランプリ7thは不参加になっているんですが、ちょっと面白いことに「グランプリでせめて1勝はしたい」という願望は叶えていました。

 

以前に名古屋であったディーヴァグランプリ2024SPRINGですね。

 

しかも「無謀と思っていても挑まないと後悔しそう」と記述していた至高レイで。

全面的に運のおかげとはいえ2勝できたし、今思っても本当に至高レイを持ち込んで参加してよかったと思えます。

 

 

そのときの喜びをぶつけた記事はここに書いています。

(デッキ解説は正直、お粗末な出来なんですが)

 

 

今後

それで今後のウィクロスについてですが、

今度はディーヴァグランプリ予選通過!

 

とか高い目標はありません。

 

むしろここから先へ進むのは相当難しいだろうとな思っていますし、そこまで努力するモチベはありません。ただでさえモチベーションがブレブレなのに。

 

ただひとまずとして、ちょっと前までウィクロスパーティ―の参加すら踏みとどまっていましたが、とりあえずとある店舗については行けるときは行くつもりです。

8月については仕事でメンタル壊して見逃しており、日曜日は日程がオールスター重視なので不参加になりますが、9月は(仕事とかで何もなければ)参加するつもりです。

 

 

あと組んでみたいデッキとかは色々とあるので、友人と遊びながら試して行ってみて大会実績なくても書きたくなったら記事も書く予定ではあります。

 

つまるところはほどほどに楽しもうということです。

 

去年より楽しめていればオッケー。

 

気になるルリグについてはそれとなく着手しようとも思っています。

 

 

WIXOSS以外のこと

WIXOSS以外のことについては、あまりブログでは書けていませんが、一時期止めてた学マスはまた最近やり始めました。

 

ひとまず現状として1年1組メンバーのTrueエンドは一通り達成したといったところですね。

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(親愛度Lv0と9しかない世界)

 

親愛度10は難しそうですが、ちまちま挑むつもりです。

1年1組メンバー以外のプロデュースは気が向いたらという感じです。興味があるのは広と佑芽なのでその2人から着手すると思います。

ただ今は1年1組メンバーを繰り返す方が楽しいですかね。全員好きです。

 

 

 

ゲームについてはこれといって強くハマっているほどではないのですが、紹介ムービーに惹かれてPS4版で「Bomb Rush Cyberfunk」を購入しました。

(紹介動画はswitchのだけど)

 

 

インスパイアされた作品「ジェットセットラジオ」を特にプレイしていたわけではなく、世界観と音楽に惹かれて買ったぐらいです。

なお、基本的に3Dゲームで乗り物酔いを起こしやすいタイプで、このゲームはけっこう個人的にはダメージが深いため、乗り物酔い→昼寝を繰り返しながら地道に進めて、とりあえず中盤までは来ました。

(そんなにスクショ撮ってなかったので、ビデオクリップのワンシーンを拝借。画像荒いの許してね)

 

 

調子がいいときを見計らってちまちま進めるつもりです。

 

 

ストーリー自体も惹かれるものがありますが、ステージに各地散らばっている隠し要素を集めるのも楽しいです。特に隠しエリアみたいな場所を見つけたりするのがですね。

マリオの隠しゴールとか凄い好きな性格なので。

 

 

なお、音楽に惹かれたということを記述しましたが無事にDL販売でサウンドトラックも購入しました。街を歩く時とかに流しています。

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(GET ENUF最高。先程の紹介動画にも使われたBGMです)

 

 

 

とりあえずは現状はそんなところですかね。

 

ゲームとかそのほかの趣味についても気になることは積極的に取り入れてみたいし、記事にしていきたいとは思っています。

 

 

 

最後に

実際のところ、それとなく記事にしたいなというネタ自体はいくつかあるんですが、なかなかアウトプットに至らないのが現状です。

 

3周年に向けた目標としては記事にしたいネタを抱え込まず、吐き出す習慣を身に着けることです。

それと読み返しても読めるような文章力も欲しいですね。読み返すと、言葉を省きすぎて読み返しづらい記事が多いです。

 

 

そんなこんなで軸のブレブレなままの2周年でした。

 

投稿ペースもブレブレですが、今後ともよろしくお願いいたします。